19 de abril de 2010

Campanha para impostos justos no Brasil

Não vou fazer um post sobre isso é mais a divulgação do site para que o Brasil consiga crescer no mercado de gamers e que seja bem mais acessível também.

Texto do http://www.impostojustoparavideogames.com.br/index.htm :

A indústria global de videogames já ultrapassou a indústria do cinema e da música.

Mas o Brasil representa apenas 0,5% da indústria de videogames.
Até o México, muito menor que o Brasil, já chegou aos 2%.

Por quê?

Por causa dos altos impostos que fazem consoles e jogos custarem até o triplo do que custam nos Estados Unidos.
Essa situação é absurda.
Os impostos altos:
- estimulam a pirataria
- prejudicam o consumidor
- prejudicam os varejistas
- prejudicam milhares de estudantes de desenvolvimento e design de games
- prejudicam desenvolvedores e publishers de games
- desestimulam investimento nas tecnologias de ponta, necessárias para o desenvolvimento de games no Brasil
- desestimulam as grandes empresas de games de investir no Brasil.

O Brasil tem hoje 195 milhões de habitantes, dos quais mais da metade são jovens.

É o mercado com maior potencial para crescimento, neste momento, no universo dos games.
Para isso, precisamos fazer nossa parte. Cobrando a diminuição dos impostos sobre games.
Muitas ações podem e devem ser tomadas neste sentido.
De todas, uma é a mais urgente.
O projeto de lei 300/07, apresentado em 2007 pelo então deputado Carlito Merrs (PT-SC), estende para os videogames os benefícios que desoneram produtos de informática.
Se for aprovado, os videogames vão ficar mais baratos instantaneamente.
O problema é que desde 2008 ele está parado na Comissão de Finanças do Senado. O relator é o deputado Antonio Palocci (PT-SP).
Não é possível um projeto de lei de tamanho impacto econômico ficar paralisado dois anos.
A campanha CAMPANHA IMPOSTO JUSTO PARA VIDEO GAMES tem o objetivo de forçar a aprovação desta lei, através da pressão organizada dos brasileiros.
Através de um abaixo assinado e de uma campanha online, faremos chegar a Brasília a voz de milhões de gamers e do mercado organizado de videogames.
Faça sua parte! Entre nesta corrente já e divulgue para seus amigos. Todo mundo precisa dizer:

CAMPANHA IMPOSTO JUSTO PARA VIDEO GAMES

À Câmara dos Deputados, Brasília
Eu, abaixo assinado, peço a aprovação do projeto de lei 300/07, que desonera os videogames, no mais curto prazo possível.
Ao Deputado Antonio Palocci, Câmara dos Deputados, Brasília
Deputado Palocci, aguardamos parecer favorável ao projeto de lei citado, no mais curto prazo possível, assim como empenho do Congresso para sua aprovação.


Então não percam tempo entrem logo no site e colaborem com o abaixo assinado.

Fazendo exercícios em casa



Sempre que se pensa em videogame e exercícios a primeira coisa que vem na cabeça é o Wii Fit, lógico que com ele você tem diversas opções de atividades para fazer, mas a ideia de perder calorias em casa não começou com ele e sim com os tapetes de dança e o jogo mais famoso é o Dance Dance Revolution ou só DDR como é mais conhecido.

O DDR é produzido pela Konami e foi exibido pela primeira vez no Tokyo Games Show em setembro de 1998 e fez até que um sucesso razoável no mundo todo, mas aqui no Brasil é muito pouco conhecido, o jogo mais famoso de dança é o Pump It Up! que são aquelas maquinas que vemos no shopping.

O Dance Dance possuí vários níveis de dificuldade, então não precisa se preocupar que vai ser difícil acompanhar. No começo é só ir nas músicas mais lentas, que pode ser identificada pelos BPM que quanto maior mais difícil é a música, e depois ir aumentando o nível, garanto que não vai ser nada complicado em pouco tempo você estar craque no jogo.


O jogo obriga todos os gamers de plantão a se mexerem e queimar um pouco de calorias, o interessante é que no próprio jogo ele fala quantas foram perdidas e ele elabora até tabelas ou esquemas de perda de calorias diárias.



Em muitas escolas dos Estados Unidos e até na Europa a educação fisíca tem a opção de jogar o DDR, assim evita as desculpas esfarrapadas dos alunos e eles podem jogar videogame nas escolas.

É bom sempre lembrar para não exagerar nesse jogo, se você ficar muito tempo pode ter sérios problemas nas articulações ou até romper ligamentos, tem que sempre ter moderação.

Um tapetinho para DDR você consegue achar por 50 reais, bem mais barato que qualquer equipamento do Wii, e com certeza a diversão vai ser garantida para a família e amigos que forem na sua casa em um final de semana chuvoso sem nada para fazer.

Lembrando que essa dica de perder caloria não é só para as meninas, esse jogo também é para meninos porque ele não só vai fazer vocês emagrecerem como também fortalece músculos da perna, o Dance Dance é um jogo divertido que ao mesmo tem que ajuda distrai.

Os jogos do DDR estão disponíveis para os console Dreamcast, Game Boy Color, GameCube, Nintendo 64, PlayStation 1 e 2, Wii, Xbox e Xbox 360, opções de consoles é o que não falta.

6 de abril de 2010

Gameworld não é tudo isso!

Nos dias 30 e 31 de Março aconteceu em São Paulo a 6ª edição da Gameworld e foi a primeira vez que tive a oportunidade de ir no evento, mas o que eu imaginava não foi bem o que tinha disponível.

Quando se lê que um evento é o maior da América Latina o que você imagina? Uma coisa imensa. Só que quando você chega lá percebe que é muito menor do que você pensava.

Os stands pode-se até considerar que eram de bom tamanho, só que apenas 3 TVs no evento todo voltado para o God of War III, que acredito que era o jogo mais esperado, é muito pouco, acaba algumas pessoas grudando no jogo e nem todos conseguindo jogar, eu por exemplo não consegui nem chegar perto do controle.

O stand do Xbox 360 foi o que mais falhou, apenas jogos de esporte estavam disponíveis, o que não era necessário, já que no da Warner já tinha o novo jogo da Copa que é muito interessante pelo fato de você poder escolher a sua própria comemoração e o novo F1. Ou seja, o stand do Xbox não ficou tão cheio como o esperado, e não entendi a lógica de colocar caixinha do Gears of War sendo que esse jogo nem estava disponível para jogar.

O da Nintendo é óbvio que foi o mais cheio por causa da presença do Charles Martinet que ficou os dois dias autografando posteres para os seus fãs.

A fila era imensa, eu fiquei quatro horas e meia para conseguir passar alguns minutos ao lado dele, mas para quem é fã mesmo qualquer sacrifício é valido.

Só que em jogos a Nintendo também não foi muito boa, tinha apenas um console para cada jogo, o mais interessante eram os promoters do stand andando com o novo DSi XL que apesar de ser grande é bem melhor que o DSi lançado no ano passado, o bom também é que esses DSs ajudaram a distrair um pouco na fila.

Sobre o Charles nem tem muito o que falar, ele escuta todos os fãs, autografava tudo que davam para ele sem reclamar e com certeza deve ter ficado com a mão bem dolorida depois desses dois dias exaustivos.

O stand do jogo Habbo dava dó, ninguém entrava no lugar, o máximo que eu consegui ver foram umas criancinhas que ficavam pouco tempo lá dentro.

Jogos para computador e placas de vídeo realmente me impressionaram, os computadores eram aqueles que você via e desejava muito que ele surgisse na sua casa, máquinas perfeitos, em um computador tinha um jogo de corrida que apesar de não gostar muito que era distribuido em 3 telas o que aumentava muito a sensação de estar dentro do jogo podendo ver 180º, as pessoas ao seu lado passando e tudo mais.

Infelizmente não consegui nem chegar perto do Assasin's Creed que tinha no stand da Nvidia e que tinha a nova e tão falada tecnologia 3D, o que é uma pena, mas pelo que as pessoas falavam´é muito interessante e dá mais realidade ao jogo, espero que o mais breve possível eu possa testar para dar minha opinião.

O que mais gostei foi o jogo The Calling que ainda não chegou no Brasil. O jogo é bem parecido com o Fatal Frame mas esse é feito para o Wii, o que atrapalha um pouco na jogabilidade já que não é todo mundo que consegue se virar bem com o controle do Wii. Mas a idéia do jogo é muito boa e dá pra levar uns sustos bons.

Destaque que o jogo estava no Demo na hora que cheguei no stand porque as pessoas não conseguiam jogar o.O, acho que o que dificulta é mesmo o fato de ser no Wii, só que o jogo é ótimo, para quem tiver o console e gostar de jogos que assustam, podem comprar que provavelmente o jogo é ótimo, não posso dar certeza porque joguei só por uma meia hora.

Agora uma análise geral do evento Gameworld:

O evento tem de tudo para ser mesmo o melhor da América Latina como eles falam, mas ainda falta muito para ser comparado com outros eventos que existem em outros países. O espaço é pequenos, os stands colocam poucas máquinas disponíveis para quem vai no evento e aonde que fica a publicidade? Sei que é um evento de games, mas colocarem isso só em revista faz com que nem todos fiquem sabendo disso. Não é todo mundo que compra revistas toda a semana.

E a última coisa e mais importante, senti muita falta de meninas, por favor meninas gamers, tentem comparecer mais aos eventos de games. Temos que mostrar que nós gostamos disso também, porque ir em um lugar para ficar cercada de homens é um pouco estranho.
BlogBlogs.Com.Br