3 de agosto de 2010

Um post sem relação com games

Sei que faz tempo que eu não posto e estou com muita saudade de escrever aqui, tenho várias idéias para posts futuros mas ainda preciso de dias sossegados pra escrever aqui e hoje não foi um deles.

Logo de manhã quando abro meu skoob descobri que eles estão com uma promoção que me deixou super empolgada e fez eu ficar o dia inteiro correndo trás de pessoas para se cadastrarem.

Para quem não sabe o Skoob é uma rede social de livros em que você coloca os livros que leu, pode avaliar o livro, escrever resenhas, colocar livros que deseja ler e assim por diante, para quem gosta de ler não só livros como também HQs é uma ótima dica.

A promoção que o Skoob ta fazendo é a seguinte, você se cadastra pelo link http://www.skoob.com.br/promocao/codigo/31443 se cadastra no site e confirma a inscrição pelo e-mail (normalmente e-mails do hotmail vai para o lixo eletrônico então é melhor conferir).

Então por favor se cadastrem nesse link e se puderem com o máximo de e-mails possíveis por esse link ok?

Beijos e ótima leitura para todos.

1 de junho de 2010

Final Fantasy X

Esse post contém conteúdo que pode ser considerado spoiler por muitos gamers, se você ainda vai jogar esse FF aconselho a não ler o post.

A série de jogos Final Fantsy é uma das mais conhecidas e vendidadas no mundo, sempre que está previsto algum lançamento todos aguardam muito ansiosos e no lançamento sempre vira capa das revistas de games.

Nesse post vou falar um pouco sobre um dos FF que eu mais gosto e que ainda tem a segunda parte. O jogo do post é para o PS2.

Para quem não sabe a maior parte dos jogos do FF são do gênero RPG (role-playing game ou jogo de interpretação) e possui diversos finais dependendo das escolhas do jogador e os jogos são distribuídos pela Square.

Com certeza muitas das pessoas que estão lendo esse post aprenderam inglês com Final Fantasy já que só consegue jogar entendendo o que está acontecendo.
 
Então chega de papo e vamos falar um pouco sobre esse jogo.



Final Fantasy X


Foi lançado em 2001 e foi o primeiro a ser produzido para o PS2 com gráficos tridimensionais e finalmente com dublagem para os personagens, para quem não conhece antes disso os diálogos eram com barras embaixo do jogo.


O jogo passa no mundo de Spira e o objetivo do jogo é acabar com Sin, um monstro.

O personagem principal é o Tidus mas todos os outros que acompanham ele durante o jogo são importantes (Kimahri, Yuana, Auron, Wakka, Lulu, Rikku) mas cada um serve para um coisa, não adianta por exemplo tentar usar a Rikku para força pois ela é um personagem muito fraco e a especialidade da Lulu é a magia.

Dos personagens do FF X dois continuam no X-2, a Yuna que vira a personagem principal e a Rikku (um pouquinho mais forte).

Apesar do Cloud ser o personagem principal ele não é o mais forte nem o que mais vai dar vantagens nas batalhas. Os melhores no decorrer do jogo são a Lulu, o Wakka, o Auron e a Yuna por causa dos seus Aeons.

Os Aeons são espíritos que não receberam descanso ou alma de grandes pessoas que ficam dentro de estátuas e são invocadas para as lutas. Quando eles entram nas lutas os sonhos desses espíritos são manifestados e a Yuna coleciona os Aeons indo nas Chambers of the Fayth e fazendo rituais Yevon.

A Yuna (com 17 anos na primeira parte do jogo) é filha do High Summoner Braska, o último a ter derrotado Sin e um grande summoner. Todos veem na Yuna a esperança da derrota novamente do Sin e por isso ela vive preocupada durante o jogo de não conseguir alcançar as espectativas de todos que a cercam.

O Tidus no início do jogo é uma estrela do time de Blitzball, o Zanarkand Abes. Mas é sugado por um força misteriosa acordando no mar e é resgatado por pessoas para dentro de um barco e descobre que foi levado para 1000 anos no futuro. Nesse mundo do futuro descobre que seu mundo antigo foi atacado por Sin.

O barco que ele estava é atacado por um monstro e ele cai no mar novamente indo parar em uma praia aonde conhece o Wakka que também é jogador de Blitzball. Os dois vão para a vila de Bessaid e lá o Tidus vira mais um guardião da lady Yuna junto com Wakka, Lulu e Kimahri.

Todos começam o caminho atrás de Aeons para a Yuna e no caminho o Tidus se encontra com Auron que era seu tutor no seu tempo e Auron revela aonde se encontra o pai de Tidus, o Jetch. Seu pai tinha se tranformado em Sin. Depois dessa revelação Auron também se junta aos guardiões da Yuna para a derrota do Sin.

Mais a frente Tidus se encontra com uma das meninas que estava no barco que o salvou no início do jogo, A Rikku que também se junta com todos.

A partir daí o grupo está completo e o grupo passa por diversas dificuldades sendo até a ser perseguidos como hereges, mas isso muda quando eles chegam aos destroços de Zanarkand que era a antiga cidade de Tidus que foi distruida.

Lá eles descobrem que a Yuna teria que se sacrificar na batalha com o Sin para invocar o seu último Aeon, o que revolta muito o Tidus mas Yuna diz que qualquer sacrifício é necessario para que salve todos das maldades do Sin. Além dessa revelação Tidus também descobre que é uma manifestação, ou seja, que não é real, ele é apenas um sonho do povo de Zanarkand.

No final do jogo Yuna não precisa se sacrificar para matar Sin (também se ela moresse não teria sentido fazer o X-2) e eles conseguem derrotar Sin.

Tidus encontra o seu fim no jogo mas antes disso Yuna releva que sempre o amou.

31 de maio de 2010

Tipos de jogos

Existem muitos tipos de jogos e às vezes algum jogo pode dar alguma dúvida de qual gênero ele pertence, então aqui vai algumas categorias pra tentar ajudar uma pouco.

FPS (first-person shooter ou tiro em primeira pessoa)

Jogos nesse estilo costumam sempre fazer muito sucesso e também geram muita polêmica. Normalmente os jogos de FPS envolvem guerras e com muito sangue e foi muito questionado até se isso não aumentaria a violência nas crianças, mas cada vez mais os estudos indicam que a violência não tem relação com os jogos.

O legal de jogos assim é que nos sentimos dentro do personagem e dá mais emoção ao jogo. Algumas pessoas chamam esses tipos de jogos de "estilo Doom" porque ele é o jogo mais famoso nesse estilo. Para quem ainda não conhece Doom esse jogo tem para diversas plataformas e também para computador, então é só procurar uma versão que você tenha e conhecer.

Tiro em primeira pessoa começou a ficar muito famoso no Brasil com o Counter-Strike que quando chegou no país levava um monte de pessoas para as lan houses.

Além desses dois jogos famosos podemos ainda citar alguns outros: Call of Duty, Battlefield, Medal of Honor, Left 4 Dead, Quake, alguns jogos de Star Wars etc.



RTS (real-time strategy ou estratégia em tempo real)


Jogos de RTS são jogos de computador em que o jogador constroi e desenvolve uma nação, cuidando de coleta de recursos e avançar em inimigos. O objetivo desses jogos é se desenvolver ao máximo e destruir os inimigos.

Os jogos mais conhecidos desse gênero são: Warcraft e Age of Empires.


 Jogos de ação-aventura

Um jogo só com ação muitas vezes tem a história falha, e um só de aventura acaba não tendo nada de ação, então esses jogos conseguem fazem com que o jogo tenha ação e ao mesmo tempo um história ótima.

Alone in the Dark 4 é um bom exemplo de jogo de aventura e os de ação pode ser os jogos de luta ou até mesmo os FPS (somente alguns, a história normalmente dos FPS são ótimas mas não possuem puzzles que é comum nos jogos de aventura).

Jogso de ação e aventura são : God of War, Castlevania, Devil May Cry e Prince of Persia: The Two Thrones

Comentário pessoal: Esses jogos vem crescendo muito no mercado e cada vez ficam melhores. Sempre que um é lançado vira sucesso e acho que todos deveriam jogar os God of War.





Jogos de plataforma

O querido Mario entra nessa categoria.

Os jogos de plataforma são os jogos que são por fases em que sempre é preciso alcançar algum objetivo e não com história corrida como é normal hoje em dia.  

Mas todos os jogos que foram lançados nesse gênero foram sucesso também: Mario Bros, Donkey Kong e Mega Man.

Obs: Apesar de Castlevania ser um jogo de ação-aventura ele também entra na categoria de plataforma porque é por fases.



Jogo musical

Esses jogos hoje são com certeza o de maior sucesso entre os gamers. 

Nos jogos musicais temos Guitar Hero e Rock band que você toca instrumentos, Dance Dance Revolution que já teve um outro post nesse blog e é um jogo de dança e até SingStar para pessoas que querem substituir os seus velhos karaokes.


Jogos stealth

São jogos em que o jogador tem que evitar ao máximo ser visto pelos outros elementos do jogo para conseguir um melhor resultado.

Normalmente esses jogos entram dentro da categoria de FPS mas alguns jogos de plataforma também usam esse estilo.

O maior exemplo de jogo stealth é o Metal Gear que já teve 8 jogos ao todo lançado, mas também temos o Manhunt e o Assassin's Creed.


Bem ainda falta muita coisa para escrever sobre isso mas continuo nos próximos posts se não ninguém vai aguentar ler tudo isso.

21 de maio de 2010

Aniversário de 30 anos do Pac-Man

Quem hoje abriu o jogo deve ter sentido uma nostalgia imensa. Hoje dá p jogar o bom e belho Pac-Man.

O Pac-Man foi lançado pela Namco Bandai Games em 1980 e hoje o Google colocou esse joguinho em comemoração dos 30 anos do jogo.


E essa bolinha amarela foi um grande sucesso desde o primeiro ano de vendas, no qual vendeu 100 mil cópias só na América do Norte.

Além disso o jogo virou série e até CD teve dele nos Estados Unidos, e não para por ai, o jogo também entrou pro Guiness como "Most Successful Coin-Operated Game".


Bem chega de falar e vamos mostrar algumas coisinhas diferentes sobre esse personagem que com certeza ta no coração de todos.



Bom doce para uma festa ^^

Eu quero todos esses no meu quarto.

Energético do Pac-Man, será que vemos as pessoas azuis quando tomamos?
Uma boa idéia para a árvore de natal desse ano.

Porta-copo
Almofadasss
Até docinhos.


Copinhos, dá até pra fazer brincadeiras com isso.

19 de abril de 2010

Campanha para impostos justos no Brasil

Não vou fazer um post sobre isso é mais a divulgação do site para que o Brasil consiga crescer no mercado de gamers e que seja bem mais acessível também.

Texto do http://www.impostojustoparavideogames.com.br/index.htm :

A indústria global de videogames já ultrapassou a indústria do cinema e da música.

Mas o Brasil representa apenas 0,5% da indústria de videogames.
Até o México, muito menor que o Brasil, já chegou aos 2%.

Por quê?

Por causa dos altos impostos que fazem consoles e jogos custarem até o triplo do que custam nos Estados Unidos.
Essa situação é absurda.
Os impostos altos:
- estimulam a pirataria
- prejudicam o consumidor
- prejudicam os varejistas
- prejudicam milhares de estudantes de desenvolvimento e design de games
- prejudicam desenvolvedores e publishers de games
- desestimulam investimento nas tecnologias de ponta, necessárias para o desenvolvimento de games no Brasil
- desestimulam as grandes empresas de games de investir no Brasil.

O Brasil tem hoje 195 milhões de habitantes, dos quais mais da metade são jovens.

É o mercado com maior potencial para crescimento, neste momento, no universo dos games.
Para isso, precisamos fazer nossa parte. Cobrando a diminuição dos impostos sobre games.
Muitas ações podem e devem ser tomadas neste sentido.
De todas, uma é a mais urgente.
O projeto de lei 300/07, apresentado em 2007 pelo então deputado Carlito Merrs (PT-SC), estende para os videogames os benefícios que desoneram produtos de informática.
Se for aprovado, os videogames vão ficar mais baratos instantaneamente.
O problema é que desde 2008 ele está parado na Comissão de Finanças do Senado. O relator é o deputado Antonio Palocci (PT-SP).
Não é possível um projeto de lei de tamanho impacto econômico ficar paralisado dois anos.
A campanha CAMPANHA IMPOSTO JUSTO PARA VIDEO GAMES tem o objetivo de forçar a aprovação desta lei, através da pressão organizada dos brasileiros.
Através de um abaixo assinado e de uma campanha online, faremos chegar a Brasília a voz de milhões de gamers e do mercado organizado de videogames.
Faça sua parte! Entre nesta corrente já e divulgue para seus amigos. Todo mundo precisa dizer:

CAMPANHA IMPOSTO JUSTO PARA VIDEO GAMES

À Câmara dos Deputados, Brasília
Eu, abaixo assinado, peço a aprovação do projeto de lei 300/07, que desonera os videogames, no mais curto prazo possível.
Ao Deputado Antonio Palocci, Câmara dos Deputados, Brasília
Deputado Palocci, aguardamos parecer favorável ao projeto de lei citado, no mais curto prazo possível, assim como empenho do Congresso para sua aprovação.


Então não percam tempo entrem logo no site e colaborem com o abaixo assinado.

Fazendo exercícios em casa



Sempre que se pensa em videogame e exercícios a primeira coisa que vem na cabeça é o Wii Fit, lógico que com ele você tem diversas opções de atividades para fazer, mas a ideia de perder calorias em casa não começou com ele e sim com os tapetes de dança e o jogo mais famoso é o Dance Dance Revolution ou só DDR como é mais conhecido.

O DDR é produzido pela Konami e foi exibido pela primeira vez no Tokyo Games Show em setembro de 1998 e fez até que um sucesso razoável no mundo todo, mas aqui no Brasil é muito pouco conhecido, o jogo mais famoso de dança é o Pump It Up! que são aquelas maquinas que vemos no shopping.

O Dance Dance possuí vários níveis de dificuldade, então não precisa se preocupar que vai ser difícil acompanhar. No começo é só ir nas músicas mais lentas, que pode ser identificada pelos BPM que quanto maior mais difícil é a música, e depois ir aumentando o nível, garanto que não vai ser nada complicado em pouco tempo você estar craque no jogo.


O jogo obriga todos os gamers de plantão a se mexerem e queimar um pouco de calorias, o interessante é que no próprio jogo ele fala quantas foram perdidas e ele elabora até tabelas ou esquemas de perda de calorias diárias.



Em muitas escolas dos Estados Unidos e até na Europa a educação fisíca tem a opção de jogar o DDR, assim evita as desculpas esfarrapadas dos alunos e eles podem jogar videogame nas escolas.

É bom sempre lembrar para não exagerar nesse jogo, se você ficar muito tempo pode ter sérios problemas nas articulações ou até romper ligamentos, tem que sempre ter moderação.

Um tapetinho para DDR você consegue achar por 50 reais, bem mais barato que qualquer equipamento do Wii, e com certeza a diversão vai ser garantida para a família e amigos que forem na sua casa em um final de semana chuvoso sem nada para fazer.

Lembrando que essa dica de perder caloria não é só para as meninas, esse jogo também é para meninos porque ele não só vai fazer vocês emagrecerem como também fortalece músculos da perna, o Dance Dance é um jogo divertido que ao mesmo tem que ajuda distrai.

Os jogos do DDR estão disponíveis para os console Dreamcast, Game Boy Color, GameCube, Nintendo 64, PlayStation 1 e 2, Wii, Xbox e Xbox 360, opções de consoles é o que não falta.

6 de abril de 2010

Gameworld não é tudo isso!

Nos dias 30 e 31 de Março aconteceu em São Paulo a 6ª edição da Gameworld e foi a primeira vez que tive a oportunidade de ir no evento, mas o que eu imaginava não foi bem o que tinha disponível.

Quando se lê que um evento é o maior da América Latina o que você imagina? Uma coisa imensa. Só que quando você chega lá percebe que é muito menor do que você pensava.

Os stands pode-se até considerar que eram de bom tamanho, só que apenas 3 TVs no evento todo voltado para o God of War III, que acredito que era o jogo mais esperado, é muito pouco, acaba algumas pessoas grudando no jogo e nem todos conseguindo jogar, eu por exemplo não consegui nem chegar perto do controle.

O stand do Xbox 360 foi o que mais falhou, apenas jogos de esporte estavam disponíveis, o que não era necessário, já que no da Warner já tinha o novo jogo da Copa que é muito interessante pelo fato de você poder escolher a sua própria comemoração e o novo F1. Ou seja, o stand do Xbox não ficou tão cheio como o esperado, e não entendi a lógica de colocar caixinha do Gears of War sendo que esse jogo nem estava disponível para jogar.

O da Nintendo é óbvio que foi o mais cheio por causa da presença do Charles Martinet que ficou os dois dias autografando posteres para os seus fãs.

A fila era imensa, eu fiquei quatro horas e meia para conseguir passar alguns minutos ao lado dele, mas para quem é fã mesmo qualquer sacrifício é valido.

Só que em jogos a Nintendo também não foi muito boa, tinha apenas um console para cada jogo, o mais interessante eram os promoters do stand andando com o novo DSi XL que apesar de ser grande é bem melhor que o DSi lançado no ano passado, o bom também é que esses DSs ajudaram a distrair um pouco na fila.

Sobre o Charles nem tem muito o que falar, ele escuta todos os fãs, autografava tudo que davam para ele sem reclamar e com certeza deve ter ficado com a mão bem dolorida depois desses dois dias exaustivos.

O stand do jogo Habbo dava dó, ninguém entrava no lugar, o máximo que eu consegui ver foram umas criancinhas que ficavam pouco tempo lá dentro.

Jogos para computador e placas de vídeo realmente me impressionaram, os computadores eram aqueles que você via e desejava muito que ele surgisse na sua casa, máquinas perfeitos, em um computador tinha um jogo de corrida que apesar de não gostar muito que era distribuido em 3 telas o que aumentava muito a sensação de estar dentro do jogo podendo ver 180º, as pessoas ao seu lado passando e tudo mais.

Infelizmente não consegui nem chegar perto do Assasin's Creed que tinha no stand da Nvidia e que tinha a nova e tão falada tecnologia 3D, o que é uma pena, mas pelo que as pessoas falavam´é muito interessante e dá mais realidade ao jogo, espero que o mais breve possível eu possa testar para dar minha opinião.

O que mais gostei foi o jogo The Calling que ainda não chegou no Brasil. O jogo é bem parecido com o Fatal Frame mas esse é feito para o Wii, o que atrapalha um pouco na jogabilidade já que não é todo mundo que consegue se virar bem com o controle do Wii. Mas a idéia do jogo é muito boa e dá pra levar uns sustos bons.

Destaque que o jogo estava no Demo na hora que cheguei no stand porque as pessoas não conseguiam jogar o.O, acho que o que dificulta é mesmo o fato de ser no Wii, só que o jogo é ótimo, para quem tiver o console e gostar de jogos que assustam, podem comprar que provavelmente o jogo é ótimo, não posso dar certeza porque joguei só por uma meia hora.

Agora uma análise geral do evento Gameworld:

O evento tem de tudo para ser mesmo o melhor da América Latina como eles falam, mas ainda falta muito para ser comparado com outros eventos que existem em outros países. O espaço é pequenos, os stands colocam poucas máquinas disponíveis para quem vai no evento e aonde que fica a publicidade? Sei que é um evento de games, mas colocarem isso só em revista faz com que nem todos fiquem sabendo disso. Não é todo mundo que compra revistas toda a semana.

E a última coisa e mais importante, senti muita falta de meninas, por favor meninas gamers, tentem comparecer mais aos eventos de games. Temos que mostrar que nós gostamos disso também, porque ir em um lugar para ficar cercada de homens é um pouco estranho.

27 de março de 2010

Sabe o Mario?

Não, não é aquele que se escondeu atrás do armário.

Quem nunca jogou um jogo que tinha o Mario como personagem? Provavelmente todos que lerem isso vão dizer que já jogaram, mas não são todos que sabem que faz a voz dele. A voz do nosso encanador que nos acompanha desde pequenos é do Charles Martinet.



Ele é um ator americano que nasceu dia 17 de setembro de 1955 em San Jose, Califórnia nos Estados Unidos.

Martinet trabalha pra Nintendo desde 1987 quando em uma exposição ele foi convidado para apresentar uma tecnologia desenvolvida pela empresa em que ele apareceria em 3D como Mario em uma tela, podendo andar e falar, esse projeto foi chamado de "Mario in Real-Time" (Mario em Tempo-Real).

Quando soube do evento não sabia que teria que falar, só no último minuto que ele foi para a audição e o informaram que ele teria que fazer a voz de um encanador italiano do Brooklin. no começo ele imaginou um sotaque bem italiano americanizado, mas achou que a voz seria muito forte e dura para crianças ouvirem e colocou um pouquinho de coração-mole nela. Mesmo sendo pego de última hora, a voz que ouvimos até hoje é a que ele usou naquele dia.

A primeira vez que a voz do Mario apareceu, foi em um jogo lançado para o Windows 1995 com o nome de Mario's FUNDamentals que tinha o objetivo de ensinar digitação para as crianças.

Em games o primeiro jogo foi lançado em 1996 com o nome de Super Mario 64 para o console (adivinhem) Nintendo 64.

Ele também fez as vozes do Luigi, Wario, Waluigi, Toadsworth, Baby Mario e Baby Luigi, na maioria dos jogos onde estes personagens falam. Além dos inimigos Wart, MouserMouser, Tryclyde e Clawgrip em Super Mario Advance. Seu trabalho de voz aparece nas versões Inglês e Japonês dos jogos.

Martinet também trabalhou como ator em comerciais, desenhos animados e promoções.






GAMEWORLD


Quer conhecer o Charles Martinet? Então tenho uma boa notícia para você, pela primeira vez ele vem ao Brasil.

Ele vai estar no Shopping Frei Caneca (R: Frei Caneca, 569, São Paulo) nos dias 30 e 31 de Março para uma seção de autógrafos.

Além do Charles o evento terá a presença das empresas Sony, Nintendo e Microsoft, apresentando as novidades de jogos (até aqueles que nem chegaram no Brasil).

Se você quer conhecer e jogar as novidades, poder concorrer a prêmios, participar de campeonatos e conhecer as novas tecnologias que essas empresas prometem, se prepare para dois dias em um lugar lotado de gamers.

O evento vai ser realizado das 12h às 19h30 e o Pink Console estará lá fazendo cobertura de tudo para quem não pode ir, então podem ter certeza que aqui você encontraram tudo que tiver lá.

25 de março de 2010

Banzai!!! Bem vindos ao Pink Console

Os games são sempre pensados e elaborados para os meninos, o que é um absurdo. Quem disse que mulheres não podem gostar de jogos violentos e ficar horas na frente de uma TV jogando?

Nós gostamos sim, jogamos, nos viciamos e não só em joguinhos bonitinhos e bobinhos (sem menosprezas jogos femininos), mas de todas as categorias.

Já que mulheres podem jogar e gostar de videogame, por que não escrever sobre isso?

Pensando nisso que o Pink Console foi feito, um blog com análise de jogos, tanto da história como dos gráficos e da jogabilidade, com posts sobre a tecnologia dos consoles, curiosidades, informaçoes gerais e novidades no mundo dos games.

O blog ainda terá o PinkCast e estou a procura de meninas gamers, caso você seja uma e tenha interesse de participar, mande um e-mail para jessica@pinkconsole.com para conversarmois sobre o assunto. Se alguém tiver alguma sugestão, pode enviar para o e-mail também.

E tem mais: no fim da página você ainda pode relembrar do jogo Space Invaders, Tetris e um joguinho do Mario para se divertir um pouco.

Bem é isso. Blog apresentado e o mais breve possível posts sobre games para vocês.
BlogBlogs.Com.Br